En el transcurso del caso Epic v. Apple, mucho ha salido a la luz sobre cómo ambas empresas generan beneficios. Una de las mayores conmociones proviene del fallo de cierre del caso, que revela que el 70% del dinero de la App Store proviene de los juegos.

Esta demanda fue presentada por Epic Games en agosto de 2020. La esencia general del caso es que Epic agregó un sistema de pago a Fortnite móvil que permitió a los jugadores evitar una tarifa adicional del 30% que generalmente se aplica a las compras de la App Store, que se destina a Apple. En respuesta a la solución alternativa, Apple eliminó Fortnite de su mercado, lo que llevó a Epic a llevar el asunto a los tribunales.

El caso ha concluido oficialmente, con Apple y Epic obteniendo algo del fallo final. Lo más interesante es que la información sobre el modelo de ingresos de Apple se reveló al público en general al final. El fallo revela que las aplicaciones de juegos son la fuente de alrededor del 70% de la totalidad de las ganancias de la App Store. Aún más asombroso es el hecho de que el 70% se compone de menos del 10% de todos los consumidores de la App Store.

Ese asombroso porcentaje proviene en parte del recorte del 30% en los ingresos obtenidos por Apple por las compras de aplicaciones en la App Store. Incluso antes de esta audiencia, tanto los usuarios como los desarrolladores han afirmado que el sistema es injusto para los desarrolladores más pequeños.

Aunque el caso judicial encontró que Epic Games no pudo dar pruebas sólidas de que Apple era monopolista, obtuvo una pequeña victoria. El fallo establece que Apple debe permitir a los desarrolladores dirigir a los usuarios de la aplicación a opciones de pago externas más allá de las que promueve Apple.